『トーキョー・ナイトメア リプレイ1 ブラックダイヤモンド』第1話特別掲載。


[日置鉄也の場合](図のA)

♠理性♣感情♥生命♦外界
カブト2/41/4 3/51/3
カゼ2/51/32/42/4
フェイト2/52/51/32/3
合計6/144/126/125/10

◆神業
 スタイルに対応する神業を合計三つ取得する。
[日置鉄也の場合](図のB)
 カブト :難攻不落インヴァルネラブル
 カゼ  :脱出エクソダス
 フェイト:真実トウルース
  
●技能
 キャラクターのゲーム中の行動の成否は、基本的に習得している技能を使って判定する。
 技能は、レベルが上がっていくごとに、レベル個のスートを指定する。選択したスートは、キャラクターシートのスート欄の黒く塗りつぶす。
 キャラクターが習得している技能は大きく分けて二種類ある。一般技能とスタイル技能だ。
 
◆一般技能
 〈白兵〉〈回避〉など、ゲーム中にする行動を分類してならべたものである。
▼個別技能
 一般技能の中の特別なもので、〈社会:○○〉などのように、専門分野ごとに別々の技能として習得する技能だ。これは、すべて1レベル持っているわけではない。選択したものだけ取得することになる。
 
◆スタイル技能
 スタイル技能は、スタイルごとに設定されており、キャラクターがそのスタイルを持っている時のみ、取得し使用することができる技能だ。
 スタイル技能には二種類に分けられる。
▼特技
 通常のスタイル技能である。スタイルを持っているキャラクターは制限なく取得・使用ができる。
▼秘技
 より強力なスタイル技能である。ルールブックなどに掲載されているデータでは、名称の頭に「†」がついているものだ。
 秘技は取得数に上限がある。それぞれのスタイルにつき[SL×2]個までしか取得できない。
 
[日置鉄也の場合]
 鉄也は、カブトの秘技2個、フェイトの秘技2個、カゼの秘技を2個まで取得できる。特技は、カブト、フェイト、カゼのものであれば、数に制限はない。
 
◆技能の取得
▼無条件取得技能
 キャストを作成する時に、コストを払うことなく取得する技能である。
 個別技能以外の一般技能は、すべて指定されたスートで1レベル取得している。キャラクターシートにはすでに黒くスートが塗りつぶしてあるので、分かるはずだ。
 さらに、次の個別技能をコストを払わずに取得することができる。
・〈社会:トーキョー〉 1レベル
・業界社会 2レベル
・コネ 1レベル

▼その他の技能の選択
 コンストラクションでは、170点の経験点を消費して、技能とアウトフィットを取得する。すべての技能は、キャラクター作成時には、4レベル以上にできない。
 支払う経験点は以下の通り。
・一般技能
(個別技能以外)
 10点/レベル
・個別技能 5点/レベル
・特技 10点/レベル
・秘技 20点/レベル

[日置鉄也の場合](図のC)
 技能は大きく分けてふたつの目的で取得する。調査用とアクションシーン用だ。
 調査のため〈社会〉を少し多めに、達成値を上げるため〈事情通〉を3レベルまで取得した。
 アクションは、バイクに搭乗することを前提に、〈操縦〉とその達成値を上げる〈バーンナウト〉を最大に。攻撃は1レベルにとどめ、防御重視とした。
 
●アウトフィットの選択
 アウトフィットとは、キャラクターが所持する装備品である。時には、形のない物もある。
 コンストラクションでは、経験点を使ってアウトフィットを取得する。アウトフィットごとに決められている購入点の右側の数字(「購:○/△」の△)が必要な経験点である。
 また、住宅をひとつだけコストを払わずに取得できる。『TNM1』P200の表を参照しること。
 
[日置鉄也の場合](図のD)
 まずバイク、これはちょっとRLと相談した(後述)。武器はいらないが、防具は必要だ。
 いざとなった時のために、両手を空けておきたいのと、経験点がちょうどあまったので、イヤーセルを取ることにする。
 
●ライフパス
 コンストラクションの場合、目的がはっきりしているので、一緒に決めてしまってもいいだろう。
 
[日置鉄也の場合](図のE)
 出自 孤独 社会:ストリート
 経験 警察 コネ:大鷹アキラ
 邂逅 憎悪 コネ:スカーレット