『ひねもすTRPG用語集』
 第18話:キャンペーン

ひねもす扉ひねもすTRPG用語集18第18話:キャンペーン
筧:楽しいTRPGライフを送りたいかぁ――っ!?
小野・トラ・泉・郡司:おうっ!
筧:ファンブルは怖くないかぁ――っ!?
小野・トラ・泉・郡司:おうっ!
筧:ニューヨークへ行きたいかぁ――っ!?
小野・トラ・泉・郡司:なんでだよっ!!!!?
筧:というわけで、このページは「ひねもすTRPG用語集」のページだ。読者のみんなは、まず左側の四コマを読んでから、記事を読んでほしい。
郡司:すごい力技のつかみだな……。

 ―――というわけで、本記事を読むにあたって。まずは左の四コマからご覧ください。
 ご覧になりましたか?
 では続きをどうぞ。

筧:今回はいただいた投稿をテーマにして語っていこう。
泉:なんと、投稿者はF.E.A.R.の菊池たけし先生のリプレイでプレイヤーとして活躍している浅見正義さんです! まずは、下の投稿をご覧ください。

 いつもゲーム、リプレイ、その他、日々の業務お疲れ様です。
 初めてメールします。

「ひねもすTRPG用語集」コーナーへ解説リクエストさせて頂きます。

 解説希望用語「キャンペーン」。

 私はまだTRPGを初めて1年足らずなのですが、周りが古強者の生き神様ばかりのため、様々なプレイ模様を耳にします。

 その中で、いまだピンとこない用語の一つが「キャンペーン」です。

 漠然と「長期間にわたり日をまたぎ固定メンバーでこなす大型シナリオのセッション」程度の認識はあるのですが、通常セッションとの境や、そもそも2日に分ければキャンペーンなのか、合宿(キャンプ)的な語源からついた呼称なのか、対義語となる表現はあるのか、キャンペーンがすでに大型と仮定すると、大型キャンペーンとかは表現の重複にならないのか、じゃあ7人PTでこなせばそれは超弩級キャンペーンを名乗っていいのか、考え出すと夜も寝られず昼食空けの眠気MAXハートです。

 もしも機会がありましたら、ヤフーでググれなどの返しではなく、お取り上げ頂ければこのうえない幸いです。

 今後も皆様の作成するコンテンツを楽しみにしております。

東京都豊島区在住.会社員
浅見正義
好きなおでんの具は、はんぺん

郡司:なんというか。実にテンションが高い質問がきたな。
筧:よっぽど、キャンペーンのことが気になって、夜も眠れないんだな!(笑)
小野:というわけで、今回はこのテーマについて話していこう。

・TRPGのキャンペーンとは何か?

小野:簡単に言うと、「なるべく同じPCで複数回のセッションを続けて遊ぶ」ことだと言えるだろう。
郡司:なんというか、曖昧な感じだな。
小野:細かいことを言うとキリがないんでな。まずはこう表現させてもらおう。キャンペーンには色々な形があるんだ。
郡司:とにかく「複数回のセッション」を楽しむ遊び方っていうことは分かった。で、「なるべく同じPCで」っていうのは?
泉:途中の戦闘でPCが死んだり、プレイヤーさんの都合があったりで、PCやプレイヤーが入れ替わることもありますしね。
筧:GMが持ち回りでキャンペーンすることもあるしな。
郡司:なるほど。だから「なるべく」なのか。それにしても、少し考えて思うのは、複数回のシナリオを考えるのは大変そうだな。
小野:そのとおりだ。
郡司:お、おう。
小野:当然1回きりのシナリオを作るより労力は増える。人を続けて集めるのも大変だ。泉の話の例にあるように、プレイヤーの都合でメンバーが揃わないこともある。
郡司:……。
筧:そのうえで、キャンペーンには大きな魅力があるんだ。……まず、セッションをたくさんこなすので――PCが成長する!
郡司:わかり安いな!(笑)
小野:PCの成長はTRPGの魅力のひとつだからな。とにかくそれで、1回きりのセッションでは味わえない大きな物語を楽しむことができるんだ。
トラ:成長することによって、より強大な敵と戦えるようになったりね。
泉:そして、物語の中でライバルのNPCが誕生したり、頼もしい協力者が登場したり、なじみの店主ができたり、――色々な物語が生まれていくんです。
郡司:なるほど。PCだけじゃなく、物語もどんどんスケールアップしていくんだな。
筧:そう! だから、多少の労力を乗り越えても、キャンペーンを立ち上げたいと考えるGMは多いのさ!
小野:では次は、浅見さんの疑問の中からふたつほど回答しよう。

・どこからがキャンペーンなのか?

小野:複数回であれば、キャンペーンと称していいと思う。
郡司:つまり2回でもいいのか?
小野:あくまで個人的な意見だが、いいと思う。2~3回のキャンペーンは俗にショートキャンペーンと言われることもある。

・キャンペーンの対義語

小野:『アリアンロッドRPG2E』などでは「ワンオフプレイ」、『ナイトウィザード The 3rd Edition』などでは「モノプレイ」などという言葉がある。
トラ:どちらも、続きを前提としていない一回きりのセッションのことを指しているんだよ。対義語というならこれらの言葉かな。
郡司:「ワンオフプレイ」に「モノプレイ」か。どちらも“一回”が強調されているな。
筧:もちろん、そのセッションが楽しかったら続きを考えて「キャンペーン」にしてもいいんだ。
郡司:うーん。つまり「ワンオフプレイ」「モノプレイ」の連続が「キャンペーン」になりうるわけか。だから、これらは意味的には「対義語」でもありつつ「規模の大小」をも表してもいるんだな。
小野:そういうことだな。ちなみに浅見さんのそのほかの質問も大変ユニークではあるが、明確に回答できないのもあるので、……ここは好きなおでんの具は大根、ということで回答とさせていただこう。
郡司:意味わかんねーぞ。

 というわけで、今回はここまで!
 次回もよろしくお願いします。


投稿募集
『ひねもすTRPG用語集』をご覧の皆さん、どうもありがとうございます。
本4コマで取り上げてほしい用語がありませんか? 「こんな用語を説明したらいいんじゃないか?」といった、ご希望がありましたら、ぜひメールにてお寄せください。
投稿はこちらまで↓
webmaster@fear.co.jp


次回の更新は9月10日の予定。ぜひご覧ください。

『ダブルクロス The 3rd Edition』
コラボメニュー開催!

 最新刊『ダブルクロス The 3rd Edition リプレイ 春日恭二の事件簿』と『ダブルクロス The 3rd Edition ヒューマンリレーション』の発売直後となる2015年8月22日(土)より、『ダブルクロス』のコラボメニューが開催されます!

 場所は、『アリアンロッド』のコラボでお世話になった東京・淡路町のカフェ「Cafe HAPPY AVENUE」さん。
『ダブルクロス』にちなんだ料理を多数ご用意して、お待ちしております!

 開催期間は2015年8月22日~10月30日(予定)!
(コラボメニュー提供時間:平日/14:00~22:00(LO 21:00)。土曜/11:30~18:00(LO 17:00)。日祝/定休)
 皆様、是非足をお運びください!
※10月3日(土),10月24日(土)の両日は、貸し切りとなる為、通常営業・コラボメニュー共にお休みになります。ご了承下さい。

 コラボメニューをご注文いただいたお客様には、特典のコースターをプレゼントいたします。
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-- ご注意 --
※調理時間がかかるため、4名様以上でご来店いただく場合は前日までに予約していただけると助かります。(お店の電話番号:03-3251-1066)
※平日は混み合いますため、コラボメニュー提供時間前に入店して待つ等の行為はご遠慮ください。
※コラボメニューを希望される方は、入店時にその旨をお伝えください。
※通常営業との並行開催となりますため、店内でのゲーム等はご遠慮ください。
※葉野菜の価格の高騰の影響で、現在「快男児丼」はすこしお休みさせていただいています。


霧谷雄吾のフルコース
 霧谷雄吾がUGNエージェントに振る舞う料理をイメージ。牛肉の赤ワイン煮をメインに、サラダとスープ、デザートを合わせたワンプレートです。menu01


春日恭二のおもひでらぁめん
 最新リプレイ『春日恭二の事件簿』にちなんだ、見た目はラーメンそっくりの醤油ベースのスープパスタ。何故、春日恭二でラーメンなのかは、是非リプレイを読んでみてください。menu02


シルクスパイダー
“シルクスパイダー”玉野椿をイメージしたパスタ。他所では味わえない黒ごまクリーム風味は、ちょっと大人びた濃厚な味と香りが楽しめます。menu03


快男児丼
 東方の快男児・天花寺大悟が好みそうな“和食”に仕立てた丼料理。ピリ辛に味付けされた茹で鳥ときんぴらが食欲をそそる。menu04
※葉野菜の価格の高騰の影響で、現在「快男児丼」はすこしお休みさせていただいています。


イフリートリゾット
 ホットな辛さが特徴的な、ビーンズたっぷりのミネストローネのスープリゾット。炎の魔神・ラハブをイメージした刺激的な味わい。menu05


ヨハンのお墨付き
 スイーツに目がないヨハン君が、自信を持ってお勧めする、ベリーソースをかけたチーズケーキとチョコレートケーキのパフェ。menu06


朱と青
 青峰ミユキと大門寺朱香の親友コンビをイメージしたミントソースフローズンヨーグルトに、熱々のベリーソースをかけて。彼女たちらしい色使いと温度の差が楽しめます。
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刻の棺
 誰もが一度は使ったことであろう切り札エフェクトをイメージしたスイーツ。コーヒーゼリーにチョコレートを“閉じ込めた”ビターな味わいのデザート。menu08


ローズ&アイス(左)
 薔薇を使う伝説の暗殺者・上月永斗と、氷使いである弟・司の能力を併せてドリンクに。ローズフレーバーを効かせたアイスティーフロート。
スパイvsりんご(中)
 UGNのエリートスパイ(?)・緋蜂紅と事件の元凶“林檎”が絡むメビウスシリーズをイメージしたりんごジュース。酸味のある石榴シロップ入り。
αトランス(右)
 春日恭二がT市でばら撒いた、オーヴァードになってしまう清涼飲料水「αトランス」を再現(?)したドリンク。自家製ジンジャーエールにウコンが入って、元気溢れる一杯!
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メニューはこちら。
  「Cafe HAPPY AVENUE」さんはこちら!

「Cafe HAPPY AVENUE」さんの営業時間などについて詳細はサイトをご覧ください。

『ひねもすTRPG用語集』
 第17話:戦闘

ひねもす扉
ひねもすTRPG用語集17第17話:戦闘
筧:皆さんお待ちかね! ひねもすTRPGファイトの開幕だ!
一同:何!?
筧:青コーナー、眼鏡シスターLOVE男・小野秋成! 赤コーナー、エターナル初心者・郡司良一!
小野・郡司:勝手なリングネームつけんなっ!?
泉:ていうか、このコーナーバトルものじゃないですよ?
筧:ふっ、今回のテーマ戦闘にそった演出ってヤツさ。会場もあったまったろ。
トラ:ていうか、無駄に暑苦しくなっただけだよ。
筧:あっはっは。では、本題。このページは「ひねもすTRPG用語集」のページだ。読者のみんなは、まず左側の四コマを読んでから、記事を読んでほしい。

 ―――というわけで、まずは左の四コマからご覧ください。
 ご覧になりましたか?
 では続きをどうぞ。

小野:なんか、筧のノリに疲れたが、今回のテーマは戦闘だ。
郡司:そう言われても、漠然としているな。戦闘といっても、剣と魔法だったり、銃撃戦だったり、メカにのって戦ったり……色々あるんだろ?
小野:まさにそのとおり。それこそTRPGごとに、様々な戦闘の形態がある。
トラ:ルールも違えば、使える武器・防具のデータや、戦闘に使える技・能力など、本当に多数のバリエーションがあるんだ。
小野:まずは色々な戦闘の例を以下にあげよう。

・剣と魔法を使った戦闘
 『アリアンロッドRPG2E』『アルシャードセイヴァーRPG』など。
・銃器を使った戦闘
 『トーキョーN◎VA THE AXELRATION』『トワイライト・ガンスモーク』など。
・ロボットなどメカニックによる戦闘
 『メタリックガーディアンRPG』『ドラゴンアームズ改 バハムートライジング』など。
・ネットワーク上での戦闘
 『トーキョーN◎VA THE AXELRATION』『トワイライト・ガンスモーク』など。
・精神戦、社会戦など特殊な戦闘。
 『トーキョーN◎VA THE AXELRATION』など。

郡司:へぇ。本当に色々な戦闘があるんだな。
小野:戦闘はゲームごとに特徴が出てくる要素だからな。詳細について興味がある方は、それぞれのルールブックを確認してほしい。
筧:上の例で言うと、俺はロボットを使った戦闘が今一番、燃えるんだよな。とにかく派手になるし!
泉:わたしは戦闘では、強力な魔法が決まった時が好きですね。
トラ:ボクは戦術で敵をうまく抑えた時に快感を感じるね。
郡司:なるほど。みんな好みがありつつも、なんだかんだ戦闘を楽しんでるんだな。
泉:セッションの盛り上がりどころですからね。
郡司:そうだよな。俺の少ないTRPG経験の中でも、クライマックスの戦闘はドキドキすることが多かったな。
筧:……なるほど。では、郡司。お前はなぜ、戦闘はドキドキして盛り上がるんだと思うんだ?
郡司:うーん。剣や魔法を使って派手だし、敵も強いしなぁ。
筧:ほかにないか? ドキドキする理由がさ。
郡司:えーと。あ、やっぱり自分のPCが傷ついたり死ぬかもしれないから……かな。
筧:そう。自分のPCが死ぬ……そういう大事件が起こるかもしれないから、戦闘は盛り上がるし面白いと思うんだ。
郡司:へぇ。たしかに、敵が強そうな時ほどハラハラするよな。
筧:そして、TRPGで自分のキャラクターが死ぬという大事件が起きたら、シナリオの先の展開も変わってしまうだろう?
郡司:ふーむ。戦闘は物語の分岐点でもあるのか。
筧:そういうこと。つまり“戦闘”は、シナリオにおける障害を乗り越えるイベントであり、物語の行く末を決める重要な要素なんだ。
トラ:だから、みんな熱くなるし、盛り上がるんだよねぇ。
郡司:なんとなくだが、戦闘の重要さがわかったきた。
筧:というわけで、日頃からダイス目を良くする訓練が必要なんだ。さあ、郡司、ダイス目の素振りから始めよう!
郡司:お、おお。
小野:怪しげな訓練に郡司を勧誘するな!


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次回の更新は8月27日の予定。ぜひご覧ください。